超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第九章自学任务
要改角色“小鸟”每次移动的距离,先在小鸟的程序脚本中找到负责小鸟上下移动的程序脚本:


在游戏中,小鸟会不断向上移动变量“重力”的大小距离,而重力的大小一开始是8,之后会自动不断地减少。所以小鸟一开始向上移动,很快就会转向下移动。

每当我们按下一次空格键,变量“重力”的数值又被重置为8。经过测试,发现重力初始设置数值小一点,游戏操控起来更容易,数值越大操控越难。

 
重力初始数值小一点,小鸟操控起来更方便。但不是最小就最好哟。

 

重力初始数值越大,小鸟操控起来就越困难,游戏难度增加了。

角色“障碍”的程序脚本中,负责障碍移动速度的是如下程序脚本:


经过测试,发现障碍移动的速度并不是越快或者越慢就会相应改变游戏的难度。而是将障碍的移动速度设置在一个合适的范围内,游戏难度更适中。

我们将积木“将x坐标增加-4”中的参数控制在范围-4到-8会让游戏相对比较容易,其他的数值会让游戏更难。